Gotham Darkest Hour
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Gótica, mina de oro, ciudad atractiva para el ojo del extranjero. Puede parecer inocente y tranquila, pero la verdad es que desde sus más recónditas raíces siempre estuvo aliada con la violencia y más crueles actos de los infames. Según los rumores de los más expertos en el tema de su historia, Ciudad Gótica fue sede de rituales que dejaban ceder la victoria los mortales, dando lugar a su eterna alianza con la oscuridad. Es el lugar predilecto para que toda clase de criminal cometa sus fechorías, la anarquía invade sus calles, día y noche, los despavoridos huyen de la mala suerte que los acecha diariamente. Nadie quiere ser víctima de un acto que de fin a su vida, o traume por siempre, pero han de despertar. Ya esta ciudad no es lo mismo que en algún pasado fue.




























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Mensaje por Scars Mar Feb 05, 2013 4:34 pm




Scars will remain


Permanecerán las cicatrices...
como han permanecido siempre.




La paz ha terminado

Una bomba en la Cumbre de Paz de Bruselas tira por tierra todo intento de llegar a un Acuerdo. Ambos bandos aseguraron no ser titulares del atentado, mas ya poco importaba: lo único relevante parecía ser reducir al contrario. Pronto ambos bloques de potencias contaron con suficiente armamento nuclear para acabar con el planeta... varias veces. Se preveía la catástrofe.

Mas se cierne una guerra sobrenatural dentro de esta guerra humana: una guerra sin precedentes. Si bien Vampiros y Licántropos se hayan enfrentados desde tiempos inmemoriales y vigilados muy de cerca por los Cazadores, un cambio de planes amenaza con romper el equilibrio, pudiendo acontecer un arriesgado final.

Guiados bajo las órdenes y esperanzas de un nuevo líder, los vampiros se disponen a ser la única raza existente sobre la faz de la Tierra. No permitiendo que su último fracaso en la Segunda Guerra Mundial los debilitara -pues si realmente creías que los nazis estuvieron solos, te equivocabas-, se alzan más fuertes que nunca. Las transformaciones de nuevos vampiros se suceden sin control, aprovechando la guerra como el elemento disuasorio que necesitaban.

Los canes, no dispuestos a tolerar la hegemonía de los señores de la noche, mantienen su alianza con los Bastets, una raza misteriosa cuyos miembros son capaces de tomar la forma de gigantescos felinos, y cuyas lealtades distan de ser de fiar. Parecen estar dispuestos a venderse al mejor postor, y que esta alianza entre 'perros y gatos' resulte cada vez más tensa, no ayuda a mejorar la situación.

¿Qué hay de los Cazadores? Se enfrentan a un conflicto sin precedentes, del que no saben si obtendrán victoria. Si bien por un lado licántropos y bastets amenazan con su alianza como, tiempo atrás, la Primera Alianza entre vampiros y licántropos consiguió pillarlos por sorpresa, tienen otro punto de conflicto: los vampiros. Sus transformaciones descontroladas atentan directamente contra los cazadores... y es que los vampiros parecen muy dispuestos a avanzar. ¿Cómo? Logrando la única característica que envidian de los cazadores: el lograr que cada vampiro posea un don único e irrepetible.

¡Adéntrate en el conflicto sobrenatural, Invitado! Elige a tus amigos, cuídate de tus enemigos y atente a las consecuencias de tus decisiones. Sobrevivir en San Petersburgo nunca había sido tan difícil...

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